Besturing en voertuiggedrag
We beschrijven wat een stuur-, rem- of versnellingshandeling hoort te doen. Het prototype maakt die verwachtingen tastbaar, voordat extra voertuigen of grote omgevingen worden toegevoegd.
Verschillende invoermethoden vragen om eigen controles. We letten op terugkoppeling, voorspelbaarheid en de manier waarop de speler na een fout de controle terugvindt.